در صورتی که یکی از طرفداران بازیهای ترس و بقا هستید، حتما با بازی رزیدنت اویل 2 آشنا هستید. اولین سری از این بازی چندین سال قبل وارد بازار شد که باعث علاقمندی بسیاری از کاربران گردید. با توجه به علاقه زیاد به این بازی، بار دیگر شاهد بازسازی این بازی قدیمی هستیم. در سال 2002 استودیو GameCube برای اولین بار اقدام به بازسازی یکی از نسخههای این مجموعه نموده و بازی Resident Evil 1 را مجددا احیا کرد. این بازی نسبت به نسخه اصلی خود دارای زیباییهای بصری و بهروز شده، مناطق جدیدی برای اکتشاف و همچنین دشمنان وحشتناک و نوظهوری بود. اکنون پس از گذشت مدتها و در سال 2019 استودیو کپکام تجربه جدیدی از نسخه بازسازی شده دومین عنوان از این مجموعه را به کاربران خود هدیه داده که مطمئنا برای مدتها از آن به نیکی یاد خواهد شد. بازی Resident Evil 2 Remake به لطف گرافیک بالا و چشمنواز، قابلیت کنترل بیشتر و همچنین برخی بهبودهای هوشمندانه به یک ماجراجویی بسیار سرگرمکننده و البته وحشتناک تبدیل شده است. با وجود نقد و بررسی در ویکی نقد میتوانید از تمام جنبههای این بازی آگاه شوید.
اگر طرفدار بازیهای ترسناک و سبک بقا باشید، احتمالا در خاطرات دوران کودکی و نوجوانی خود حس شیرینی از تجربه بازی Resident Evil 2 Remake داشتهاید. این بازی در حدود سال 1998 بر کنسول نسل اول پلیاستیشن حکومت میکرد و کمتر کسی از گیمرهای آن سالها از تجربه این بازی محروم مانده بودند. با وجود سطح گرافیکی نهچندان مناسب بازیهای پلی استیشن 1 (البته در مقایسه با بازیهای امروزی)، صحنههای سینمایی این بازی بسیار واقعی و ترسناک جلوه مینمود.
داستان بازی Resident Evil 2 Remake
شخصیتهای اصلی این بازی (Review Resident Evil 2 Remake in Polygon) یعنی لیون و کلر، هر یک برای مقاصد مختلفی به این شهر آمدهاند. لیون افسر پلیسی است که پس از برقراری تماسهای مکرر و عدم پاسخگویی پلیس را سیتی، برای بررسیهای بیشتر عازم این شهر شده است. کلر نیز دانشجویی است که به دنبال یافتن برادر خود به نام کریس به شهر تاریک و نفرین شده را سیتی سفر میکند. پس از نمایش یک پیش زمینه کوتاه از هر یک از این شخصیتها، روند بازی آغاز میشود. در این بین شما قادر هستید تا هر یک از این شخصیتها را انتخاب کرده و داستان خود را پیش ببرید.
مقایسه بازی Resident Evil 2 Remake با نسخه اصلی
اگر نکات اصلی و اساسی بازی 2Resident Evil را به یاد داشته باشید، متوجه تغییرات گسترده و مثبت این نسخه خواهید شد. هنگامی که بحث بازسازی یک عنوان قدیمی پیش میآید، معمولا در نتیجه شاهد یک بازی با گرافیک نهچندان دلچسب هستیم که برای کنسولهای جدید ارائه شده است. اما استودیو کپکام به معنای واقعی کلمه اقدام به ساخت یک عنوان از نو و بر پایه عنوان قدیمی و اصلی نموده است.
به جرئت میتوان گفت که زامبیهای بازی Resident Evil 7 بهترین و خوشساختترین زامبیها در میان بازیهای ترسناک هستند. هنگامی که به رویارویی با این موجودات جهش یافته و ترسناک میپردازید، جزئیات خیرهکننده آن ذهن شما را در خود غرق میکند.
برخی از رویدادهای این بازی دوباره برنامهریزی شده و یا گسترش یافتهاند. به طوری که ممکن است در مواجهه به آنها از شناختن و مقایسه اصل رویداد با نسخه قبلی ناتوان بمانید. اما همانطور که گفته شد، روند جریان اصلی این بازی کاملا به نسخه اصلی خود وفادار مانده و تغییر عمومی در آن دیده نمیشود. شهر را سیتی به سه منطقه بزرگ و اصلی تقسیم شده که شما باید روند بازی را در آنها پیش ببرید. کاوش در راهروهای تاریک، حل معماهای موجود در مسیر و دعا برای سبز نشدن هیولاها و زامبیها در مسیر راه شما، همگی در کنار یکدیگر Resident Evil 2 Remake را به یک بازی سرگرمکننده تبدیل کردهاند.
اما نکته منفی داستان در تعداد مدلهای استفاده شده برای زامبیها است. استودیو کپکام با وجود طراحی جزئی و دقیق، تنها از تعداد معدودی از مدل زامبیها استفاده کرده است. درنتیجه اگر دقت کافی را به خرج دهید، در طول بازی ممکن است مدلهای مشابهی را که قبلا به دست شما کشته شدهاند را مجددا بازشناسی کنید!
شهر را سیتی پر از مجسمههایی با نقاط مخفی و پنهان، خزندگان جهشیافته در فاضلابها و البته یک آزمایشگاه علمی بسیار بزرگ و مجهز زیرزمینی است. جزئیات و گیرایی نقشه شهر به گونهای است که پس از یک بار تجربه بازی، خاطرات آن همچون یک شهر واقعی در ذهن شما خواهد ماند. هرچند که هیچ یک از قسمتهای شهر دقیقا و به صورت متناظر کپی نسخه اصلی نیستند، اما این مسئله چیزی از جذابیتهای بازی را نمیکاهد.
مکانیزم بازی
در ابتدای مطلب به بهبودهای هوشمندانهای در این نسخه جدید اشاره کردیم. برای مثال نقشه بازی به صورت خودکار همواره در حال آپدیت شدن است و در صورتی که شما یک اطاق را به خوبی جستوجو نکرده و همه ابزار آن را کشف نکرده باشید، از طریق این نقشه اطلاع خواهید یافت. علاوه بر این مورد امکان ذخیرهسازی (save) روند بازی به صورت مکرر و نامحدود امکانپذیر بوده و در این نسخه جدید خبری از صفحه بارگذاری طولانی مدت در نسخه اصلی این عنوان نیست.
همانند نسخه اصلی، در گیمپلی بازی Resident Evil 2 Remake نیز مدیریت منابع و مهمات نقشی بسیار مهم و اساسی دارد. این بازی به معنای واقعی در سبک وحشت و بقا جریان دارد. درنتیجه برای زنده ماندن باید با تمام وجود خود بجنگید و خبری از مهمات و آیتمهای شفابخش فراوان نخواهد بود. در طول بازی محدودیتی برای حمل وسایل وجود دارد. درنتیجه همواره باید برای حمل و یا رها کردن آیتمهای مختلف تصمیمگیری کنید.
در هر یک از بازیهای ویدئویی و علیالخصوص بازیهای ژانر ترسناک، موسیقی نقش بسزایی را در القا حس مورد نظر به بازیکن دارد. طراحی موسیقی و صداهای بازی Resident Evil 2 Remake بدون شک بسیار فوقالعاده و بینظیر است. گیمپلی این بازی موسیقی بسیار کمی دارد. درنتیجه صداهای اصلی بازی بسیار واضحتر و واقعیتر به نظر میرسند. هنگامی که دری را با صدایی خشدار باز میکنید، هنگامی که ناگهان رعد برقی در آسمان میزند و قطرات باران به اشیا برخورد میکنند، هنگامی که صدای ناله زامبیها را در گوشه و کنار اطراف خود میشنوید و یا هنگامی که صدای قدمهای سنگین موجودی را در کنار خود حس میکنید، حس ترسی اصیل و طبیعی سراسر وجود شما را فرا میگیرد. درواقع میتوان گفت که ایجاد چنین جو ترسناکی تنها از دست سازندگان سری بازیهای رزیدنت ایول برمیآید که در بررسی انواع بازی به آن اشاره شده است.
شخصیتهای بازی
بازی دارای دو شخصیت اصلی است که در ابتدا ملاقات کوتاهی با هم داشته و سپس از یکدیگر جدا میشوند. با این حال در طول بازی هیچگاه شاهد بروز احساساتی چون ناامیدی و شک از این دو نفر نیستیم. با توجه به جو تاریک و مبهم را سیتی این مسئله کمی باعث غیرواقعیتر شدن آنها شده است. از این رو شخصیتهای جانبی بازی نسبت به کاراکترهای اصلی جذابتر و کاریزماتیکتر به نظر میرسند. برای مثال شخصیت ایدا وانگ با سوالات چالشبرانگیز خود باعث میشود انگیزه و اهداف لیون زیر سوال بروند. همین موضوع باعث میشود تا گیمرها بیشتر در مورد جناحی که لیون برای آن میجنگد، شک کنند.
روند بازی: دو داستان متفاوت با شباهتهای فراوان
هرچند که در دو روند بازی برخی مکانهای جدید و متفاوت از یکدیگر وجود دارند، اما در نهایت حل معماها و پیشبرد داستان در این دو تفاوت چندانی با یکدیگر ندارند. درواقع لیون و کلر مسیرهای یکسانی را طی میکنند، با افراد اغلب مشابهی دیدار میکنند و همچنین با باسهای اغلب مشابهی به مبارزه میپردازند.
در ابتدای بازی میتوانید با انتخاب شخصیت مورد نظر خود، روند بازی را دنبال کنید. اگر شخصیت لیون را انتخاب کرده باشید، به طور متوسط در حدود 8 ساعت میتوانید بازی را به سرانجام برسانید. البته این مقدار برای یک چنین بازی پرهیجانی کم به نظر میرسد. اگر پس از اتمام روند داستانی لیون، داستان کلر را آغاز کنید، در ابتدای کار از صحنههای جدید و داستانی متفاوت ذوق زده خواهید شد. اما متأسفانه گیمپلی اصلی هر دو شخصیت شباهتهای بسیاری با یکدیگر داشته و پایانی تقریبا مشابه دارد.
با وجود تشابههای فراوان، شخصیتهای لیون و کلر حداقل در سبک مبارزات با یکدیگر متفاوت هستند. اگر با شخصیت لیون اقدام به بازی کنید، ممکن است به جنگیدن با سلاحهای شاتگان و منور عادت کنید. اما زمانی که کنترل کلر را در دست داشته باشید، باید خود را با سبک مبارزه او تطبیق داده و با استفاده از یک اسلحه دستی و یک سلاح پرتاب نارنجک به جنگ هیولاها بروید. همچنین هر یک از شخصیتهای بازی (Resident Evil 2 Remake review in metacritic) با یک شخصیت مهم و متفاوتی روبهرو میشود. همین موضوع روند داستانی را برای مدت کوتاهی از یکدیگر متفاوت میکند. علاوه بر اینها باسهای نهایی این دو شخصیت نیز با یکدیگر متفاوت است. هر دو روند بازیResident Evil 2 Remake زیباییها و جذابیتهای خود را دارند. هرچند که این دو در برخی قسمتها و جزئیات از یکدیگر متفاوت هستند. اما تفاوتهای این دو به اندازه کافی برای ایجاد انگیزه جهت تجربه هر دو بخش متقاعد کننده نیست.
نتیجهگیری
کپکام برای بازسازی بازی Resident Evil 2 واقعا سنگ تمام گذاشت و این بازی ها نوستالژیک را از لحاظ صدا و گرافیک تبدیل به یک بازی منحصربهفرد در سال 2019 کرد. از آنجایی که روند داستانی سری Resident Evil از راه اصلی و اولیه خود منحرف شده است، Resident Evil 2 Remake را میتوان بازگشتی به داستان اصلی این فرانچایز دانست. مبارزه با زامبیهای این بازی کیفیت رضایتبخشی دارد و کشف ویرانههای را سیتی بسیار هیجانانگیز به نظر میرسد. اما متأسفانه روند اصلی دو شخصیت این بازی به اندازه کافی از یکدیگر متفاوت نیستند. اما در نهایت با انتخاب هر یک از این شخصیتها و آغاز روند داستانی آن، حس بازی نوستالژیک 2Resident Evil را با ویژگیهایی بیشتر و در حالتی بسیار گرافیکیتر و واقعیتر از نسخه اصلی آن احساس خواهید کرد. پس اگر به بازیهای سبک وحشت و بقا و مخصوصا سری محبوب Resident Evil علاقه دارید، تجربه این بازی را از دست ندهید.
بازی کردن یکی از لذت های انفرادی و دسته جمعیه. بازی های نصب شده روی گوشی و سیستم اما متفاوت ترند. استراتژی توی این بازی ها حرف اول رو می زنه. برای مثال شاید شما هم مثل من برای اولین بار که دوستتون رو دیدید که روی موبایل یا کنسول و کامپیوتر شخصی خودش PUBG بازی میکنه تصمیم گرفتید که وارد این بازی خیلی جذاب و سرگرم کننده بشید.
مسلماً مهارت پیدا کردن و مسلط شدن تو این بازی نیازمند کمی زمانه، ولی تنها مسئله تاثیر گذار برای برنده شدن شما و صرف یک مرغ خوشمزه برای شام، مهارت شما در تیراندازی و نشانهگیری و حرکت نیست.
انتخابهای شما در هر لحظه از بازی میتونه شما رو یک قدم به برنده شدن نزدیکتر یا دورتر کنه.
اگه هم جزو حرفه ای های این عرصه هستید، می تونید از سایت استایل اپ انواع لوازم جانبی گیمینگ رو ببینید.
حالا اینجا چند تا نکته و ترفند که میتونه به شما تو تصمیمگیری هاتون کمک کنه رو براتون میگم:
نکته اول : حتماً از هدفون یا هندزفری استریو استفاده کنید.
بازی کردن با اسپیکر گوشی شما رو چند قدم عقبتر از رقیبهاتون قرار میده. یکی از مهمترین کمکهای شما برای شناسایی موقعیت دشمنانتون صدای اونهاست. با داشتن یک صدای کاملاً استریو داخل گوشهاتون میتونید خیلی راحتتر جهت نزدیک شدن دشمنتون رو تشخیص بدید.
نکته دوم: از دایره آبی و منطقه بازی غافل نباشید.
گاهی اوقات وقتی دارید با خیال راحت دنبال سلاح و مهمات و تجهیزات میگردید، دایره آبی به شما نزدیک میشه و تنها وقتی متوجه این موضوع میشید که از شما عبور کنه.
همیشه سعی کنید قبل از رسیدن دایره آبی خودتون رو به اندازه کافی به منطقه بازی نزذیک کرده باشید.
اگه خیلی از منطقه بازی فاصله دارید، حتما قبل از هر چیزی یک وسیله نقلیه برای خودتون پیدا کنید که بتونید باهاش خودتون رو به منطقه بازی برسونید قبل اینکه دیر بشه.
نکته سوم : محل فرود اومدن میتونه تا حد زیادی روند بازیای که پیش رو دارید رو مشخص کنه.
اگر میخواید با مزاحمت کمتری سلاح و مهمات جمع کنید، میتونید به جاهای دور از مسیر حرکت هواپیما که از مرکز نقشه فاصله داره برید، ولی نباید فراموش کنید که این به این معنیه که به احتمال زیاد شما از منطقه بازی فاصله خواهید داشت و برای رسیدن به اونجا باید از جاهای زیادی عبور کنید. این عملاً به این معنیه که امکان حرکت تاکتیکی یا کمین کردن از شما گرفته میشه.
اگر تو جاهای نزدیکتر به مرکز نقشه فرود بیاید، احتمال اینکه تو جمعآوری سلاح و مهمات با مزاحمت مواجه بشید بیشتره، ولی اگه بتونید از پس این مزاحمتها بر بیاید، تو موقعیت مکانی خیلی بهتری برای کمین و حرکت تاکتیکی قرار خواهید داشت.
یک نکته کوچک هم اضافه کنم که ساختمانهای برزگتر تجهیزات بیشتری دارند.
نکته چهارم: وقتی منطقه بازی خیلی محدود شده، هیچوقت یکباره به وسط اون نرید.
در این شرایط بهترین موقعیت تو لبههای منطقه بازیه. مسلماً اینکه از همه جهات امکان تیراندازی به شما باشه شانس شما رو برای زنده موندن به شدت کاهش میده.
نکته پنجم : اگر دشمنتون رو از فاصله دور تحت نظر دارید، هیچوقت قبل اینکه بتونید به راحتی نشانهگیری کنید شروع به تیراندازی نکنید.
این کار تنها باعث میشه که موقعیت خودتون رو لو بدید. سعی کنید اولین تیر رو به سر دشمنتون بزنید. اگر اسلحه شما به اندازه کافی قوی باشه، همین تیر برای از پا در آوردنش کافی خواهد بود.
نکته ششم : اگر در فضای باز قرار دارید هیچوقت ساکن نمونید.
ساکن موندن شما تنها شما رو به طعمه راحتتری برای تکتیراندازهایی که میتونن هرجایی برای شما کمین کرده باشن تبدیل میکنه. هرچقدر نزدیکتر به درختها و سنگها و کلاً هر چیزی که بشه ازش به عنوان سنگر استفاده کرد، حرکت کنید بهتر خواهد بود.
نکته هفتم: شما ظرفیت محدوی برای حمل دارید.
همیشه خودتون رو از شر مهمات و تجهیزات اسلحه قبلیتون راحت کنید. وقتی اسلحه جدید برمیدارید، مهمات و تجهیزات اسلحه قبلی توی کیف شما میمونه( اگر تجهیزات و مهمات اسلحه قبلی با اسلحه جدید همخوانی داشته باشه به طور خودکار جایگزین میشه) همینطور وقتی که اسلحههای خوب برداشتید میتونید سلاح کمری خودتون که احتمالاً تو شروع بازی برداشتید رو دور بندازید.
نکته هشتم : از انرژیزا ها استفاده کنید.
انرژی چیزیه که هر چندثانیه یکبار مقدار کمی به جون شما اضافه میکنه، مقدار کمی که میتونه فرق بین زنده موندن یا کشته شدن توسط دشمن باشه. نوشابه انرژیزا(قوطی آبی)، قرصهای مسکن(قوطی نارنجی) و آمپول آدرنالین منابع شما برای انرژی هستن. مقدار انرژی شما با نوار زرد و قرمز زیر نوار جونتون نمایش داده میشه. یک آمپول آدرنالین صد در صد، یک مسکن شصت درصد و یک نوشابه انرژیزا چهل درصد انرژی شما رو افزایش میده.
نکته نهم : وقتی به شما تيراندازی شد، با سینهخیز شدن کمین نکنید.
در این مواقع با تمام سرعت به صورت زیگزاگ یا پریدن، به نزدیکترین محل بعدی برای پناه گرفتن برید.
نکته دهم : اگر اسلحه شما غلاف باشه، با سرعت بیشتری میدوید.
این نکته زمانی حائز اهمیت میشه که دیوار آبی از شما عبور کرده باشه و بخواید با سرعت بیشتری به منطقه بازی برسید. غلاف کردن اسلحه با لمس کردن شکل اسلحهای که حملش میکنید، پایین صفحه انجام میشه.
نکته یازدهم : در اولین فرصت ممکن خشابت رو عوض کن.
تموم شدن تیرهای خشاب و مجبور شدن به عوض کردنش بدترین خبر موقع درگیریه، تو اولین فرصتی که برای عوض کردن خشاب دارید، این کار رو انجام بدید. همیشه حواستون به تعداد تیرههای باقیمونده تو خشابتون باشه.
نکته دوازدهم : نارنجک دودزا و کور کننده بهترین کمک برای فرار کردن از یک موقعیت سخت و پر فشاره.
تصور کنید پشت یک سنگر کوچک گیر افتادید و دشمن کاملا به شما تسلط داره، تو این شرایط مقدار زیادی دود میتونه کمک زیادی به فرار شما بکنه. همچنین مختل کردن دید دشمن مقدار کافی زمان برای فرار کردن شما میخره.
اینا نکاتیه که به شما برای پیروزی های بیشتر و سریع تر، کمک می کنه. اگه به بازی پابجی علاقه دارید، برای اطلاعات بیشتر در مورد پابجی می تونید ویرگول استایل آپ رو فالو کنید.
درباره این سایت